El CAJI acoge una variedad de talleres y
actividades, incluyendo el Viernes Apps para público adulto con un Desayuno
Tecnológico y el 2º Palet Express Fuerteventura con la presentación de
aplicaciones, iniciativas emprendedoras, debate, etc., y el Sábado KIDS
dedicado a programación de videojuegos en todo tipo de plataformas
10 de noviembre de 2014
La Semana de la Ciencia
comienza en Fuerteventura este miércoles 12 de noviembre como un espacio para
promover el conocimiento de las nuevas tecnologías, especialmente en el ámbito
de la programación en torno a aplicaciones y videojuegos, y también las últimas
tendencias innovadoras en materia de robótica, química, matemáticas, etc., y
que se desarrollará en torno un amplio programa hasta este sábado día 16 de
noviembre en el Centro Insular de Arte Juan Ismael.
El primer turno de actividades
será para los alrededor de 400 alumnos que pasarán por el CAJI en las mañanas
del miércoles 12 y jueves 13, para participar en una ronda de talleres de Matemáticas,
Química y Robótica. Los centros confirmados son, de secundaria, el IES Jandía, IES
Vigán, IES Santo Tomás de Aquino y CEO Puerto del Rosario, y, de primaria, CEIP
Pablo Neruda, CEIP San José de Calasanz, y las escuelas unitarias de Puerto
Rosario, además de los ciclos de hostelería y turismo tanto del norte como del
sur de la Isla.
Al día siguiente, 14 de noviembre, la
Semana de la Ciencia se abre al público en general y en especial al sector
tecnológico para celebrar el 'Viernes APPS' y el 'Sábado Kids', dedicado a
emprendedores tecnológicos y a jóvenes interesados en la programación
informática.
El viernes se producirán interesantes
acontecimientos como el II Palet Pizza en la Isla en que se presentan cuatro
proyectos tecnológicos, un Desayuno Tecnológico sobre videojuegos con Isidro
Quintana de Promineo Studios, la charla de Gustavo Medina sobre Productividad y
Tablet, y un taller de introducción al diseño 3D con los programas sketchUp y
Unity por Silverio Cardona, de Singular Games.
Por último, en la mañana del sábado,
en APPS KIDS, habrá más talleres enteramente dirigidos a jóvenes y también
padres sobre programación, diseño de videojuegos y sus aplicaciones en todo
tipo de plataformas.
La Consejería de Innovación del
Cabildo de Fuerteventura, que dirige Manuel Miranda, organiza la Semana de la
Ciencia y la Innovación, que además de los talleres también incluye el I VIERNES APPS. Toda la
programación se desarrolla gracias a la colaboración de Cajasiete, Palet
Express y Singularfactory.com
PROGRAMA
Los talleres de Matemáticas, Química
y Robótica se impartirán el miércoles 12 y el jueves 13 (de 9.30 a 13.30 horas).
La Asociación Isaac Newton, la Facultad de Matemáticas de la ULL, la Facultad de Químicas de la ULL
y LPA Fabrika de la ULPGC colaboran en el desarrollo de los talleres.
La actividad del I VIERNES APPS se centrará en el viernes 14 de noviembre, aunque
se complementa con otras actividades que se extenderán hasta el sábado 15 de
noviembre, en el mismo recinto del Centro de Arte Juan Ismael.
El objetivo es profundizar en el
desarrollo de aplicaciones para Tablets y Smartphone, con talleres para mayores
y pequeños, para aprender a programar, divertirse y crear, donde los
videojuegos tendrán un espacio preferencial.
El VIERNES APPS acogerá también el II Palet Pizza en la Isla con la presentación de cuatro
proyectos tecnológicos innovadores después de la fantástica acogida que tuvo su
primera edición. Y por la tarde tendrán lugar varios talleres de videojuegos,
bajo el nombre de FUERTE GAME
JAM.
Las actividades se prolongarán
durante la tarde del viernes y el sábado por la mañana con cursos de programación
de juegos para jóvenes y adultos, contando con profesores especializados para
impartir técnicas y herramientas de uso. La propuesta incluye además la
atracción de otros programadores y diseñadores de las Islas para que pueda ser
un evento que se consolide en el tiempo en el espacio del Parque Tecnológico de
Fuerteventura.
Programación
VIERNES APPS
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Todo
el día
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Viernes
14 Noviembre. Centro de Arte Juan Ismael. Fuerteventura
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09:00
– 10:30 h
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Desayuno
Tecnológico. Isidro Quintana. Promineo Studios. Diseñar
videojuegos desde Fuerteventura para el mundo.
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10.30
– 12.30 h
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Gustavo
Medina Productividad y tablet. Aprender a sacar el máximo partir a
los dispositivos móviles para tu empresa, proyecto, juego…
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13.00
– 15.00 h
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II
PALET PIZZA. Presentación de cuatro proyectos innovadores
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16.30
– 20.30 h
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FUERTE
GAME JAM, en colaboración con Palet Express. Aprende a programar videojuegos.
Talleres práticos.
Viernes
16:30-17:30
Singular
Games: Taller de Pixel Art. Silverio Cardona nos da este taller de dibujo con Gimp
centrado en el diseño de personajes y elementos pixelados característicos de
videojuegos 2D.
Viernes
18:00-19:00
Singular
Games: Taller de Sketchup con Unity. Silverio Cardona impartirá un
pequeño taller de introducción al mundo del diseño 3D haciendo uso del
sketchUp y su integración con el motor de videojuegos Unity.
|
Para todas estas actividades hay que inscribirse en
la dirección de correo electrónico: [email protected], llamar al 928 85 03 46
o realizar la inscripción en el formulario habilitado para tal fin en la web: www.innovafuerteventura.com, Viernes Apps
Videojuegos.
Nota:
Las plazas para los talleres de la tarde son limitadas por lo que la
inscripción es obligatoria.
Programación
Sábado APPS KIDS
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Sábado
15 Noviembre Centro de Arte Juan Ismael
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9.30 – 14.30
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AppInventor, desarrollo
de juegos y apps para móviles Android.
GameMaker, desarrollo de videojuegos.
Aprende a hacer juegos y apps para
móviles o videojuegos, crea tu propio proyecto, y ¡consigue el premio!
Dirigido a niños/as de 11 a 15 años. Son dos grupos de 10 niños cada taller.
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Objetivo
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Programación con niños y padres
para descubrir juntos las aplicaciones de la Tecnología.
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Nota:
Solo se dispone de 10 plazas para cada uno de los talleres por lo que la
inscripción es obligatoria
El alumno debe traer
para poder participar en este taller:
- Para el taller AppInventor de juegos y apps para móviles: tener una
cuenta en gmail; y traer: portátil con Windows, con navegador Mozilla o Chrome,
y posibilidad de conectarse a la WIFI del recinto; y móvil o tablet Android,
con posibilidad de conectarse a la WIFI del recinto.
- Para el taller GameMaker de videojuegos: traer portátil con Windows.
- Para el taller GameMaker de videojuegos: traer portátil con Windows.
Para todas estas actividades hay que inscribirse en
la dirección de correo electrónico: [email protected] llamar al 928 85 03 46 o realizar la
inscripción en el formulario habilitado para tal fin en la web: www.innovafuerteventura.com, Sábado Kids
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Sábado
15 noviembre. Centro de Arte Juan Ismael
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09.30
– 14.30 h
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FUERTE
GAME JAM, en colaboración con Palet Express. Aprende a programar videojuegos.
Talleres práticos. Continuación de la tarde del Viernes
9:30-14:00.
GDG - Code Challenge. El Code Challenge es un evento enfocado a
programadores donde se busca que en un tiempo determinado se consiga alcanzar
una solución a un problema. Dicho problema puede llegar a tener unas
determinadas restricciones con las cuales se pretenderá que el participante,
realice las buenas prácticas de desarrollo actuales,
para alcanzar en menos tiempo una solución.
11:00-12:00
Singular
Games: Aprendiendo Diseño de Juegos con juegos Arcade. Giacomo Vaccari
analizara mecánicas de juegos clásicos arcade, y como se pueden aplicar al
contexto de juego moderno.
Toda
la mañana: Singular Games: Zona Arcade. Asociación Sociocultural Otaku
Rebellion: Karaoke ¿Tienes habilidades de canto? ¿Sí, no? Tranquilo no tienes
ni que preguntártelo para venir al karaoke, pasa un día divertido cantando en
nuestro karaoke, sobretodo tenemos música asiática, de animes, de
videojuegos, pero también Disney y más de una Pop ¡Te esperamos!
Asociación Sociocultural Otaku Rebellion: Mañana
de juegos de mesa
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Para estas actividades hay que inscribirse en la
dirección de correo electrónico: [email protected]
o llamar al 928 85 03 46 o realizar la inscripción en el formulario habilitado
para tal fin en la web: www.innovafuerteventura.com